Antonio es inalcanzable: juega a las escondidas y poco después viaja al espacio en su traje de astronauta. Cuando estás a punto de atraparlo, se sumerge hasta el fondo de la piscina o se interna en la selva espesa y ya no lo ves. ¿Dónde estará́ ahora? ¿Con el alcalde o con la reina? ¿Entre monstruos de colores? Alguien como Antonio puede ser mucho más de lo que parece.

El presente estudio analiza cómo niños y jóvenes mexicanos se relacionan con el videojuego Grand Theft Auto V. El trabajo se fundamenta en el marco




























